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Last Updated on October 14, 2024

Welcome to your motion workout

Ready? Let’s do this!

Warm up

Vorstellungsrunde

Stelle jemanden aus der Gruppe vor. Verwende dafür folgende drei Elemente: Ein Polaroid Foto, ein Namensschild, sowie ein Papier / Muster.

Anforderungen

Beschriftung Warm up:
oliver_von_max

Schritt 1

Motion Training

Aufgabenstellung

Trainieren, trainieren: Ihr habt die Möglichkeit, aus den folgenden Übungen frei auszuwählen und damit eure Motion Skills zu verbessern. Versucht euch dabei an möglichst unterschiedlichen Übungen. Wichtig ist: Nicht die Menge macht’s, sondern die Qualität der Ausführung. First master the fundamentals.

Anforderungen

Bitte folgende einheitliche Beschriftung verwenden:
vornamen_aufgabe

1920 x 1080 px, Codec: h.264

One frame at the time: slow and steady wins the race.

Grundlagentraining

Übung 01

Drop it like it's hot.

Bewege eine geometrische Grundform von Oben ins Bild. Stell dir vor, es gibt eine Erdanziehungskraft sowie einen unsichtbaren Boden. Die Form landet darauf und prallt ab. Materialität der Form: Gummiball
Grundlagentraining

Übung 04

We need change.

Bewege eine geometrische Grundform von Punkt A nach Punkt B. Verändere die Form während der Bewegung, so dass sie als andere Grundform bei Punkt B ankommt. Versuche das Selbe von B nach A zu wiederholen, wobei du die Animation variierst.
Grundlagentraining

Übung 02

Gummiband.

Bewege eine geometrische Grundform als würde sie von einem kurzen aber unsichtbaren Gummiband auf eine Seite gezogen, kurz gehalten und dann losgelassen.
Materialität der Form: Betonklotz
Grundlagentraining

Übung 05

We're all in this together.

Bewege einen Turm aus drei Grundformen von Punkt A nach Punkt B. Die drei Formen interagieren miteinander. Versuche das Selbe von B nach A zu wiederholen, wobei du die Animation variierst.
Grundlagentraining

Übung 03

Who is the queen?

Arrangiere min. 3 max. 5 Grundformen. Versuche durch die Mittel der Komposition und der Bewegung die Aufmerksamkeit des Betrachters auf eine von dir bestimmte, einzelne Form zu lenken.
Grundlagentraining

Übung 06

Start and stop.

Bewege eine geometrische Grundform von Punkt A nach Punkt B. Stell dir vor, die Form liegt auf einer unsichtbaren Strasse. Sie fährt aus eigenem Antrieb los, bremst und hält bei B an. Versuche das Selbe von B nach A zu wiederholen, wobei du die Animation variierst. Materialität aller Formen: A-B: glitschiges Material, B-A: Beton
Grundlagentraining

Übung 07

Robin Hood.

Bewege ein geometrisches Objekt von Punkt A nach B. Stell dir dabei vor, dein Objekt ist ein Pfeil, welcher losgelassen wird und am Boden landet. Versuche das Selbe von B nach A zu wiederholen, wobei du die Animation variierst. Materialität der Form: Gummiball
Grundlagentraining

Übung 10

To the moon.

Bewege zwei geometrische Form frei im Raum, als würde sie von einem Düsenantrieb gesteuert. Übertreibe und variiere die Bewegungen.
Grundlagentraining

Übung 08

Follow me my friend.

Bewege zwei geometrische Formen von Punkt A nach Punkt B. Stell dir vor, die Beiden seien mit einem elastischen Band verbunden. Das vordere Objekt zieht jeweils das Hintere. Versuche das Selbe von B nach A zu wiederholen, wobei du die Animation variierst. Materialität der Formen: A-B: Papier, B-A: Beton
Grundlagentraining

Übung 11

See you in space.

Bewege eine geometrische Form in der Mitte des Bildes so, dass sie dreidimensional in Erscheinung tritt.
Grundlagentraining

Übung 09

You need to push

Bewege eine geometrische Form von Punkt A nach Punkt B. Stell dir vor, das hintere Objekt schiebt das vordere Objekt dabei an und bleibt stehen. Versuche das Selbe in die Gegenrichtung zu wiederholen, wobei du die Animation variierst.
Grundlagentraining

Übung 12

It's on!

Bewege zwei geometrische Formen so, als wären sie lebendig und würden tanzen.

Fortgeschritten

“Alle Elemente auf einem Bildschirm, sind wie Darstellende auf einer Bühne: Jede Hauptperson in einem Stück, hat einen bestimmten Grund warum sie da ist (Plot). Wichtiger noch: Jede Figur hat bestimmte Eigenschaften. Diese Eigenschaften sind es, welche das Verhalten unserer Beteiligten bestimmen und dadurch deren Persönlichkeit zum Vorschein bringt.”

Aufgabenstellung

Wähle jeweils eine Eigenschaft aus und versuche diese durch die Verwendung von geometrischen Grundformen und Animation darzustellen.

motiviert, alt, jung, happy, unhappy, fehlerhaft, aktiv, ruhig, lethargisch, fokussiert, expressiv, informativ, verarbeitend, freundlich, aggressiv, lustig, ernst, verspielt, stark, schwach, interessiert, desinteressiert

Motion Principles 1

Linkliste

Disney’s twelve basic principles of animation:

https://en.wikipedia.org/wiki/Twelve_basic_principles_of_animation

Explainer